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android - Nativescript在android和ios中访问localhost访问

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javascript - 如何为与 www 相同的域创建 localStorage。同时还是下次访问?

我创建了一个JS文件,并将其放置在我以外的其他网页中。所以我的是domain-1.com,我把它放到domain-2.com和domain-3.com这个JS包含jsonp,我成功地将一些数据从他们的页面保存到我的数据库中。此外,我创建了一些cookie并将值保存到本地存储。问题是,当访问者访问domain-2.com并且明天访问www.domain-2.com时,他们将具有不同的值,因为os是www.我希望这个值在整个www.与否,也许同时,我不知道一个适用的想法。我最好同时为www传递值。并且没有www.如何做到这一点?我只给他们提供一个JS外部链接。如果我也放置一个iframe就

javascript - 如何访问数组中的 Meteor 用户属性?

我正在尝试学习meteor,但遇到了一些障碍。我有几个嵌套模板来显示我的应用程序中的所有用户信息:users_list.html:{{#eachuser}}{{>userItem}}{{/each}}和user_item.html:User:Email:{{emails}}ID:{{_id}}...和关联的模板助手:Template.usersList.helpers({user:function(){returnMeteor.users.find().fetch();}});这适用于顶级属性,但如果我尝试通过更改user_item.html中的上述行来显式访问电子邮件数组中0索引上的

javascript - 带有 websocket 的 Node.js socket.io

我是Node.js或websocket的初学者。我有问题:我的HTML代码:test"usestrict";vargniazdo=newWebSocket('ws://localhost:3000');gniazdo.onopen=function(){console.log('Połączono');};gniazdo.onmessage=function(m){console.log(m.data);};我的Node.js代码:vario=require('socket.io')(3000);io.on('connection',function(socket){console.l

javascript - NodeJS & Socket.IO : Emit a request event and get the response, 我应该何时/何地绑定(bind)监听器?

我目前想知道在这种情况下什么是最佳编程实践:假设我已将客户端连接到我的服务器。这个客户端要求服务器使用auth事件和他的用户名进行身份验证。socket=io();socket.emit('auth',"John");在这个简单的例子中,服务器响应一个带有用户ID的auth_succeed事件。io.on('connection',function(socket){socket.on('auth',function(username){socket.emit('auth_succeed',id);}}所以我的问题是,我应该在何时何地为客户端中的auth_succeed事件绑定(bind

javascript - ionic 避免 View 标题在 Android 上闪烁

我正在尝试按照ionic模板示例所建议的“标准”方式来制作选项卡内容页面。但是,我发现在Android中切换标签时,view-title会闪烁。您不会在iOS或桌面浏览器上看到闪烁。但是,如果您将Chrome中的设备模式切换到Android设备,您会看到闪烁。我怎样才能克服它?菜单.htmlLeftTab1Content1标签.htmlcontent1.htmlContent1content2.htmlContent2 最佳答案 感谢@AndresRehn分享链接(http://forum.ionicframework.com/t/

javascript - Canvas 弧的 Agar.io 风格波纹效果

我真的很喜欢他们创造在线游戏agario的方式。我一直在想:“他们是如何为边缘创造这种涟漪效应的?”我能想到的有几点:1)边框由许多矢量点组成,因此允许灵活的边框动画。2)边框是预定义的gif动画。3)边缘周围有很多不可见的像素。它们围绕圆弧循环并激活其中的几组像素,因此产生了边界正在“收缩”和“缩回”的错觉。如何在HTML5canvas中完成这样的事情?您认为我的3个解决方案想法之一是否适用,还是比这更复杂? 最佳答案 您可以做的是围绕圆周重复绘制正弦波。得到绕圆任意Angular正弦波[x,y]点的方程为:varx=center

javascript - 如何在 AngularJS 中访问在 promise 中声明的变量

我是AngularJS的新手,我需要访问在Javascript中分配的变量this.reqData=this.profileService.getData();varresp1=angular.fromJson(this.reqData);this.data1;varthat=this;resp1.$promise.then(function(data){that.data1=data.resource.resource;}).catch(function(error){console.log(error);});console.log(this.data1);变量data1可以从HT

Javascript 和 VueJS 变量访问

我想从successDropzone事件回调中访问VueJS变量。所有代码都没有问题,DropzoneJS和VueJS可以很好地协同工作,但是我的变量photos在成功回调中不可访问。这是我的脚本的一个简单实现:importDropzonefrom'dropzone';exportdefault{data(){return{photos:[]};},ready(){Dropzone.autoDiscover=false;newDropzone('form#upload-form',{url:'...',success:function(file,response){this.photo

javascript - 如何在网页中访问基本的 JSIL 库(来自 C#)?

我正在尝试开始使用JSIL.据我所知,我已按照指示进行操作。我有一个非常基本的C#虚拟项目,代码如下:namespaceTestLib{publicclassMagicType{publicintMultiply(intx,inty){//testinstancemethodreturnx*y;}publicstaticintAdd(intx,inty){//teststaticintmethodreturnx+y;}}}我用jsilc编译了它,并创建了一个网站来托管它和jsil脚本。我的html对此进行了初始化:varjsilConfig={libraryRoot:'/js/jsil

javascript - WebSocket 连接到 'ws://localhost:3000/' 失败 : Connection closed before receiving a handshake response

我玩了一个friend制作的游戏,并希望通过使用WebRTC和websockets在对等点之间发送按键数据来使其可以跨浏览器玩。但是,我在控制台中收到此错误:WebSocketconnectionto'ws://localhost:3000/'failed:Connectionclosedbeforereceivingahandshakeresponse我的服务器文件有以下几行:'usestrict';constexpress=require('express');constSocketServer=require('ws').Server;constpath=require('pat